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変態詩人の冒険日記~(*'-')
Posted by - 2025.07.07,Mon
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Posted by おれんと - 2006.03.17,Fri
というわけで、かなり頑張ってプレイしています。
デモンズウォールに7連敗して腹が立ったので、休憩休憩(*´Д`*)

シナリオが進み、メインキャラらしい6人が揃いました。
あーーー、バッシュがかっこいいです(*´Д`*)
現在の僕のパーティ、ヴァン・アーシェ・バッシュ。

今回はレベルアップ作業が結構重要な予感です。レベルアップというか金稼ぎというか…とにかくお金が不足するので、慢性的に金欠になります。
ボス戦なんかはケアルだけでは回復へのラグがありまくるので、ポーションがぶ飲みになったりもするし…なかなかシビアですね。

キャラクター達ですが…とにかく渋かっこいいおじさま方が目白押しでございます(*'-')
バッシュもそう、ウォースラもそう、ジャッジの皆様もそう…。


ストーリーの方もダーク路線突っ走りです(*´Д`*)
対象年齢はかなり高そうな予感です。
ふりがなとかも無く難しい漢字もぼんぼん出てきますし、話もどろどろしてますし…。でも、どんどん話が進んできて、楽しくなってきましたw

どことなく場違いな感じのヴァンとパンネロに癒されつつ、デモンズウォールをしばくためにレベルアップしてこようw
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Posted by おれんと - 2006.03.17,Fri
発売されましたねFF12('Д')
今日はFF11にインしつつもFF12をやってる人、結構多かったみたいですw

ざざざーっとやってみてますので、簡単なファーストインプレッションを書いておきましょうかねw

戦闘はFF11を彷彿とさせます。
攻撃間隔とかがゲージで表示されてるので、視覚的でわかりやすいかなwガンピッドシステムは条件がかなり細かいですが、個人的にはand or があるともっと嬉しかったかなw
カメラワークはときどき不親切だけど、さささーっと動かせるのでいい感じ。ただ、右スティックでのカメラ操作にはあまりなれていないので、間違えてRボタンをおしちゃいます('Д')

絵やムービーはさすがFFといったところでしょうか。非常に綺麗だと思います。OPムービーはかなり見入ってしまいましたw

キャラクターですが…
バルフレアが気障すぎます先生!ヽ(`Д´)ノ
唾をペッとはいたり、台詞回しだったり…とにかく気障です!
………でも、それがいい(*´Д`*)

CMなどでおれんと顔のキャラがいたので気になっていたのですが…どうやらラスラという名前の王子様だったようです(*´Д`*)
かなりかっこよくて、どんな活躍をしてくれるのかと期待していましたが…OPムービーであっけなく…(´Д⊂
射られた時点では生きてたっぽいので、きっと助かる!と思ったんですが…棺のなかに眠っておられました…(´;ω;`)
【ショック】



話自体はかなりダークな感じがぷんぷんします。
なんてったってあのタクティクスオウガやらFFTを手がけた人がプロデューサーなので…ハッピーエンドはありえなそうですね(*´Д`*)

FFTもタクティクスオウガも、かなり鬱になるストーリーwww
FF12でもやってくれそうな気がします!

ということでファーストインプレッションでした。
これからしばらくはFF12のことばかり書いてそう…w
Posted by おれんと - 2006.03.16,Thu
ラテーヌではたまに虹が現れることで有名ですが、実は僕見た経験がほとんどなかったんです。あっても消えかけとかそんなのばっかりで、いつか見てみたいな〜と思っていたんですが…。きました。

ぼーっとしばらくみていたけれど…自分がFFはじめたての頃のこととかをちょっと思いだしてしんみりしてしまいました(´Д`;)ヾ

気がつけば今はもうレベル75になって、金銭感覚だとか冒険心だとか、いつの間にか変わってしまったものだなあ…などと考えました。
素敵なフレができ、いろんなことを一緒にするようになりましたが、同時に野良での出会いの機会をちょっと捨てちゃってるのかもなあ…。

ま、フレ達と一緒の方が気楽で、とても楽しいので十分満足なんですけどねw
いやあ、贅沢な話でございますw
Posted by おれんと - 2006.03.15,Wed
低レベルはすごい勢いで駆け抜けてしまいますねw

身内4人でシャクラミやコロロカのめめずたんをいぢめて20にまでしてから、野良の募集もかけてぼちぼちレベルアップしてましたが…。

クフィムのミミズ・カニ・魚で20→23
ユタンガのマンドラたんで23→26
ユタンガのごぶごぶで26→28
ユタンガのサハギンたんで28→31

なんと、毎回毎回3レベルアップを繰り返しています!ヽ(´∇`)ノ
狩りの時間はそんなに変わってないんだけど…ペースが速まってるんだねw
Posted by おれんと - 2006.03.12,Sun
ファンフェスタにて、ジョブの調整案が出ていました。
一応書いてあることをそのままみていくなら、ほとんどが強化案であり、ある程度は期待しています。ええ、ある程度は…。

実際、「がっかり砲」「斜め下」ばかりを適格についてきた開発チームに対する不信はなかなかぬぐえませんから…ね。
Posted by おれんと - 2006.03.11,Sat
発売まであと約一ヶ月ちょっとになったアトルガンの秘宝。
アメリカで行われているファンフェスタにて、いろいろな追加要素についての説明が出ていました。ので、早速チェックチェック〜(*´Д`*)

ふむふむ…。
新ジョブ・新エリア・ビシージ・アサルト・アトルガンミッション・チョコボ育成・モンスターコロシアム・モグロッカー…。

うおおおお!楽しみなものがいっぱいだあああ!

期間限定FFXIファンフェスタblog
Posted by おれんと - 2006.03.10,Fri
礼拝堂に行けるようになったので、ここのところみんなでずっと礼拝堂に篭ってます。狙うは、ヘイスト装備のスウィフトベルトΨ(`∇´)Ψ

詳しくは知らないのだけれど、どうやら皆さんかなり欲しがる装備のようで、礼拝堂に入れるようになる前から「ベルト手伝ってください」と言われていたのを思いだします(*'-')

NMのトリガーはタウルス族の敵がまれに落とすフォモルコデックス(*'-')
これをフォモルの恨みの視線がめいっぱい貯まっている状態で対象の場所にトレードすると、種族に応じたNMが現れるという仕組み。

つまり…
タウルス大虐殺でトリガーゲット
フォモル大虐殺で出現条件を満たす
という大虐殺をやらなければいけないのです。

しかも、トレードしたら恨みが大分解除されてしまう様子…。
ドロップもあんまりよくないし、みんなの分を揃えるのはなかなか大変ですね(´Д`;)ヾ
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