変態詩人の冒険日記~(*'-')
Posted by おれんと - 2008.02.16,Sat
ちまちま〜〜っとカンパニエなんかで稼いでいたものの…やっぱり3万とか4万なんていう数字には愕然とさせられるわけでして…昨日一昨日と身内まったりメリポに混ぜていただきました。ちなみに2回とも5人だったりしますので、まさに身内のまったりですねヽ(´ー`)ノ
編成的にいえば、基本的に回復役のところになるわけです。一昨日は自分から声をかけさせていただいて、ゼオルム火山のトロールにモ/戦 忍/戦 竜/白 踊/忍 詩/白で突撃。昨日はてんさんに声をかけていただいて、タンジャナコリブリに忍/戦 侍/忍 踊/忍 赤/白 詩/忍で突撃ということで、両方とも見事にヒーラーになっていますよねヽ(´ー`)ノ
鉄板編成でがっつりかせぐときはマムージャが人気でしょうが、トロールやコリブリはこんな感じでまったりやるには最適な気がします。5人でやっての感想ですが、案外TPは余裕ありました。リキャごとにステップやって、どんどんTPに変換して行くわけですが、蝉の回りがいいときなんかは300%になっちゃったりもして…かといってWS撃つのもなあ〜って感じですねえw
ただ、メイン回復役として立ち回るときにちょっと気になるのが、ケアルワルツ3〜4のリキャストの長さですね。回復量は申し分ないんですけど、連発できないのでリンクしまくったりしてリズムが崩れるとちょっと弱いです…。まあそれでも、一度も事故死なくやれたことはやれたので、別にいい気はしますが…もうちょっとだけワルツのリキャが短くなってくれると嬉しいなあ〜って思いますね(/ω\)
3月にAF実装確定で、俄然その性能に目が行くわけですが…最近はアビリティ強化系の性能が多いようですし、どういった物が来るのかわくわくですよねwもちろんメリポカテゴリの実装も待ち遠しいですし…。いろいろと妄想してるときが一番楽しいとはよく言いますが、それにもれずいろいろと妄想していこうと思っていますw 超弩級のがっかり砲だけはマジ勘弁ね!!!ヽ(`Д´)ノ
編成的にいえば、基本的に回復役のところになるわけです。一昨日は自分から声をかけさせていただいて、ゼオルム火山のトロールにモ/戦 忍/戦 竜/白 踊/忍 詩/白で突撃。昨日はてんさんに声をかけていただいて、タンジャナコリブリに忍/戦 侍/忍 踊/忍 赤/白 詩/忍で突撃ということで、両方とも見事にヒーラーになっていますよねヽ(´ー`)ノ
鉄板編成でがっつりかせぐときはマムージャが人気でしょうが、トロールやコリブリはこんな感じでまったりやるには最適な気がします。5人でやっての感想ですが、案外TPは余裕ありました。リキャごとにステップやって、どんどんTPに変換して行くわけですが、蝉の回りがいいときなんかは300%になっちゃったりもして…かといってWS撃つのもなあ〜って感じですねえw
ただ、メイン回復役として立ち回るときにちょっと気になるのが、ケアルワルツ3〜4のリキャストの長さですね。回復量は申し分ないんですけど、連発できないのでリンクしまくったりしてリズムが崩れるとちょっと弱いです…。まあそれでも、一度も事故死なくやれたことはやれたので、別にいい気はしますが…もうちょっとだけワルツのリキャが短くなってくれると嬉しいなあ〜って思いますね(/ω\)
3月にAF実装確定で、俄然その性能に目が行くわけですが…最近はアビリティ強化系の性能が多いようですし、どういった物が来るのかわくわくですよねwもちろんメリポカテゴリの実装も待ち遠しいですし…。いろいろと妄想してるときが一番楽しいとはよく言いますが、それにもれずいろいろと妄想していこうと思っていますw 超弩級のがっかり砲だけはマジ勘弁ね!!!ヽ(`Д´)ノ
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Posted by おれんと - 2008.02.11,Mon
サポレベル以降しばらくは、やっぱり人がいません。リーダーをすればなんとかぎりぎり集まるか集まらないかって感じなんですが…やはりリーダーは柄ではなく…結局誘われ待ちで数時間平気でたってしまう感じ。そこで、カンパニエバトルでちまちまと稼いでるわけなんですが…これが結構いい感じなんです。もちろん、パーティほどは稼げないんですが、それでも十分稼ぐことができます。
カンパニエバトルで得られる経験値や戦績の詳しいことはWikiなんかで簡単に見つかると思うんですが、タグをもらうごとに強化魔法を自分に8回かけて、後は弱体魔法をレジでもいいから撃ってみる。HP減ってる人がいたらケアルをする…敵を殴ったり敵に殴られたりのポイントはさすがに厳しいので、割とこまめにタグの張替えをする…こんな感じでやっていると、割と経験値が入ってくれます。そんなこんなで、実はレベル46→48はカンパニエオンリーでした。
本当に経験値を稼ぐだけにするなら、サポ詩人にして歌うともっと楽らしいですが、さすがにそれだとあまりにも経験値目当て過ぎる気がして、やっていません。本当は強化連打とかもあれですけど…さすがにケアルだけではなかなか思うようには稼げません。一応経験値目当てですから、それくらいは!という感じですね…。人がいないからしょうがない…いても誘われにくいからしょうがない…。そう言い聞かせながらやっています。もちろん、ケアルレイズなどは率先してやっています。
実際、こういうのはどうなんでしょうね。3月にバージョンアップの予告が来たけど、これをつぶされるとなると、普通にやってる人であっても、後衛チックな動きではまったく稼げなくなるので、それはそれで困るかなと思います。ほんと、難しいなあと改めて思いますね〜(*'-')
そう!バージョンアップ3月上旬ですって!
3月あまり遅いと引越しとか実家の一大仕事の手伝いとか、いろいろしなければいけないこともあって、おそらくあまりインできないんじゃないかと思うので、ほんとのほんとの上旬にやって欲しいところ!せめて踊り子AFだけでも着せておきたいものです!!
カンパニエバトルで得られる経験値や戦績の詳しいことはWikiなんかで簡単に見つかると思うんですが、タグをもらうごとに強化魔法を自分に8回かけて、後は弱体魔法をレジでもいいから撃ってみる。HP減ってる人がいたらケアルをする…敵を殴ったり敵に殴られたりのポイントはさすがに厳しいので、割とこまめにタグの張替えをする…こんな感じでやっていると、割と経験値が入ってくれます。そんなこんなで、実はレベル46→48はカンパニエオンリーでした。
本当に経験値を稼ぐだけにするなら、サポ詩人にして歌うともっと楽らしいですが、さすがにそれだとあまりにも経験値目当て過ぎる気がして、やっていません。本当は強化連打とかもあれですけど…さすがにケアルだけではなかなか思うようには稼げません。一応経験値目当てですから、それくらいは!という感じですね…。人がいないからしょうがない…いても誘われにくいからしょうがない…。そう言い聞かせながらやっています。もちろん、ケアルレイズなどは率先してやっています。
実際、こういうのはどうなんでしょうね。3月にバージョンアップの予告が来たけど、これをつぶされるとなると、普通にやってる人であっても、後衛チックな動きではまったく稼げなくなるので、それはそれで困るかなと思います。ほんと、難しいなあと改めて思いますね〜(*'-')
そう!バージョンアップ3月上旬ですって!
3月あまり遅いと引越しとか実家の一大仕事の手伝いとか、いろいろしなければいけないこともあって、おそらくあまりインできないんじゃないかと思うので、ほんとのほんとの上旬にやって欲しいところ!せめて踊り子AFだけでも着せておきたいものです!!
Posted by おれんと - 2008.02.05,Tue
学者をサポレベルまで上げました。
白で動くときに結構使えそうかなあ〜と思っているのですが、どうでしょうか…!
学者さんは確かに魔法とかいろいろ厳しいですが…サポレベルくらいまでなら、弱体も精霊もなかなか使えますし、プロシェルもありますから、なかなか役に立てると思いました。しかし、サポレベルを超えてくると…ヘイストがないと言う時点でちょっと厳しいんだろうなと…。精霊は黒さんとどんどん差がついて行くでしょうし、白さんはヘイストやフラッシュで蝉盾補助ばっちりですし、赤さんはリフレコンバ弱体のスーパー支援ジョブになります。
リジェネ2が使える分、ナイトさん盾ならうまく機能できるのかな?でもナイトさん盾なら、それこそ火力で押したほうがいい気がしますからやっぱり黒さんとの差がのしかかりそう…。
グリモアの切り替えとか結構楽しかったので、もちょっとやってみたい気がするのですが…基本誘われ待ちなものですから、なかなか厳しいかもしれませんね(/ω\)
白で動くときに結構使えそうかなあ〜と思っているのですが、どうでしょうか…!
学者さんは確かに魔法とかいろいろ厳しいですが…サポレベルくらいまでなら、弱体も精霊もなかなか使えますし、プロシェルもありますから、なかなか役に立てると思いました。しかし、サポレベルを超えてくると…ヘイストがないと言う時点でちょっと厳しいんだろうなと…。精霊は黒さんとどんどん差がついて行くでしょうし、白さんはヘイストやフラッシュで蝉盾補助ばっちりですし、赤さんはリフレコンバ弱体のスーパー支援ジョブになります。
リジェネ2が使える分、ナイトさん盾ならうまく機能できるのかな?でもナイトさん盾なら、それこそ火力で押したほうがいい気がしますからやっぱり黒さんとの差がのしかかりそう…。
グリモアの切り替えとか結構楽しかったので、もちょっとやってみたい気がするのですが…基本誘われ待ちなものですから、なかなか厳しいかもしれませんね(/ω\)
Posted by おれんと - 2008.01.25,Fri
もう大分75が目の前に近づいてきたので、踊り子に引き続いて、今度は学者をサポレベルくらいまで上げようと画策中です。とはいっても、学者は魔法の習得が少なかったり遅かったりで、なかなか厳しい…。
とりあえずパーティに入るには、ケアルIIはいるようなあ〜ということで、覚えるレベル17くらいまではソロでやろうかと思ってやってみましたが…近接攻撃も貧弱でかなりつらい…。
ということで、遠くからミミズさんに精霊撃ちまくって何とかやっていくのが楽だろうと思いまして、ちょっとミミズのレベルを調べておりましたら…過去世界にすごくちょうどいいレベルのミミズさんがいらっしゃることが判明!シギルはリジェネにリフレに食事時間延長と、まさに良いこと尽くめですし、何より精霊のMPが尽きないのがいい!
ということで、ミミズファンタジー@過去世界に出発〜(´∇`)
とりあえずパーティに入るには、ケアルIIはいるようなあ〜ということで、覚えるレベル17くらいまではソロでやろうかと思ってやってみましたが…近接攻撃も貧弱でかなりつらい…。
ということで、遠くからミミズさんに精霊撃ちまくって何とかやっていくのが楽だろうと思いまして、ちょっとミミズのレベルを調べておりましたら…過去世界にすごくちょうどいいレベルのミミズさんがいらっしゃることが判明!シギルはリジェネにリフレに食事時間延長と、まさに良いこと尽くめですし、何より精霊のMPが尽きないのがいい!
ということで、ミミズファンタジー@過去世界に出発〜(´∇`)
Posted by おれんと - 2008.01.16,Wed
身内でのメリポに踊り子で混ぜていただいて、レベルが73になりました。
メリポと言ってもがちがちの編成ではなく、モ/戦 竜/白 踊/忍 赤/白 詩/忍という編成で、回復をヒルブレと踊り子でまかない、モンクの火力全開で行くと言う感じ!ヒルブレパーティと言えばトロールが人気のようですが、そこまで火力高くはない上に突持ち2人ということで、タンジャナコリブリさんをやりました!
…で、やってみた感じとしては、案外いけてました!
無限チェーンとまでは行かなくても、30チェーンとか普通に行っていましたし、TPもそこそこうまく回る感じでした。踊り子1人でも回復は回りそうだけど、TP的に安定はしないのでヒルブレもやっぱいるなあ〜といった感じでしょうか。コリブリさんは被ダメがあまり高くはないので、被ダメがやばいマムージャ相手とかだとダメダメになっちゃうかもしれませんが…(*'-')
しかし、前衛の位置でメリポと言うのは初めての経験でしたが…こんなにも忙しいものとは思いませんでした!敵のターゲットをちゃんとするとかすぐに殴りかかれるように位置を調整するとか、結構大変!詩人でやるときは自分の好き勝手に動いて敵を持ってくるのでそんなこと思いもしませんでしたが…やはり違うポジションもやってみるもんだと思いましたですね…。
とりあえず1回前衛の位置でやってみた限りだと、自分の中での忙しい順位は、赤>>>前衛>白>詩人って感じになりました…。赤さんの位置は不動でしょうね('Д')
73になったので、デストロイヤーを装備できるようになりました。格闘武器としてはまあ最高レベルらしいですし、いそいそと潜在外しをしようと思います。ソロでもWフラ→コンボで核熱できるので、普通にソロでやるよりはずっと楽でしょう(*´Д`*)
メリポと言ってもがちがちの編成ではなく、モ/戦 竜/白 踊/忍 赤/白 詩/忍という編成で、回復をヒルブレと踊り子でまかない、モンクの火力全開で行くと言う感じ!ヒルブレパーティと言えばトロールが人気のようですが、そこまで火力高くはない上に突持ち2人ということで、タンジャナコリブリさんをやりました!
…で、やってみた感じとしては、案外いけてました!
無限チェーンとまでは行かなくても、30チェーンとか普通に行っていましたし、TPもそこそこうまく回る感じでした。踊り子1人でも回復は回りそうだけど、TP的に安定はしないのでヒルブレもやっぱいるなあ〜といった感じでしょうか。コリブリさんは被ダメがあまり高くはないので、被ダメがやばいマムージャ相手とかだとダメダメになっちゃうかもしれませんが…(*'-')
しかし、前衛の位置でメリポと言うのは初めての経験でしたが…こんなにも忙しいものとは思いませんでした!敵のターゲットをちゃんとするとかすぐに殴りかかれるように位置を調整するとか、結構大変!詩人でやるときは自分の好き勝手に動いて敵を持ってくるのでそんなこと思いもしませんでしたが…やはり違うポジションもやってみるもんだと思いましたですね…。
とりあえず1回前衛の位置でやってみた限りだと、自分の中での忙しい順位は、赤>>>前衛>白>詩人って感じになりました…。赤さんの位置は不動でしょうね('Д')
73になったので、デストロイヤーを装備できるようになりました。格闘武器としてはまあ最高レベルらしいですし、いそいそと潜在外しをしようと思います。ソロでもWフラ→コンボで核熱できるので、普通にソロでやるよりはずっと楽でしょう(*´Д`*)
Posted by おれんと - 2008.01.08,Tue
踊り子のレベルがついに大台の70になりまして、これで踊り子の全アビリティを習得し、さらに以前少人数で頑張ったオプチカルハットをかぶれるようになりました!やはり大幅な命中と回避ブーストはとてもとてもありがたいものですね!
カンパニエの方ではよく雑魚をガチってやっているので、そういうときは命中よりむしろ回避ブーストがありがたいのですが…回避ブーストを意識するとどうしても避けられなくなるコーディネイトが、オプチカルハット+スコピオハーネス!
今はいろいろな装備が追加されたりでそうでもないですが、一昔前はあたりを見渡せば大体この格好の人がいるぜ!というくらいの定番コーディネイトですよね…。
なんとかいうか…ダサい!ヽ(`Д´)ノ
確かにものすごく便利なんですけど…ダサいのはつらいものがあります…。スコハだけだとまだ何とか我慢できましたが、さすがにオプチとあわせるともう耐えられないよぅ( TДT)
パーティに行くならば、胴はアサルトジャーキンでもいいかなと思って、試しにオプチ+アサルトジャーキンを試してみたところ…これまたどうしようもなくダサい…。というか、オプチにあう装備ってあるのかしら…。オプチに限らず、ほとんどの頭装備はダサいと思っているので、頭だけ非表示になるような設定とかできないものかしら…(/ω\)
カンパニエの方ではよく雑魚をガチってやっているので、そういうときは命中よりむしろ回避ブーストがありがたいのですが…回避ブーストを意識するとどうしても避けられなくなるコーディネイトが、オプチカルハット+スコピオハーネス!
今はいろいろな装備が追加されたりでそうでもないですが、一昔前はあたりを見渡せば大体この格好の人がいるぜ!というくらいの定番コーディネイトですよね…。
なんとかいうか…ダサい!ヽ(`Д´)ノ
確かにものすごく便利なんですけど…ダサいのはつらいものがあります…。スコハだけだとまだ何とか我慢できましたが、さすがにオプチとあわせるともう耐えられないよぅ( TДT)
パーティに行くならば、胴はアサルトジャーキンでもいいかなと思って、試しにオプチ+アサルトジャーキンを試してみたところ…これまたどうしようもなくダサい…。というか、オプチにあう装備ってあるのかしら…。オプチに限らず、ほとんどの頭装備はダサいと思っているので、頭だけ非表示になるような設定とかできないものかしら…(/ω\)
Posted by おれんと - 2008.01.07,Mon
踊り子をあげている中でずうっと懸念されていたのが…60レベル後半からとても人気になっているフォモル・インプ戦です!ついにこの間忍戦侍踊踊召という編成にてカダーバのインプさんをやってまいりましたので、ちょっと感想を書いてみようかと思います!
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