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変態詩人の冒険日記~(*'-')
Posted by - 2025.04.29,Tue
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Posted by おれんと - 2007.11.04,Sun
いろいろと発表されましたね〜!

気になるの情報はやはり新ジョブについて。以前発表された踊り子についで、また新しいジョブ発表があるのではないかと言われていましたが、やはり来ました、学者!
しかも大勢の人が期待したであろう盾ジョブではなくて、純粋な後衛のようです!後衛好きには嬉しいですね(*´Д`*)

個人的には盾ジョブの追加ではなくて、防御力にもっと意味を持たせるなど、全般的に被ダメージを低下させることによって盾不足を解消できたらなあ〜と思っているので、そっちを期待したいのですが…あるんでしょうかねえ…。

学者と言えばFF3の本でバシバシなぐるイメージが非常に強いのですが、残念ながら今回はそれはないそうです( ̄ー ̄)

また、踊り子についても詳しく紹介されていました。僕は支援特化を期待していたんですが…どうやら殴り前提支援ジョブのようで、少し涙目です;;
TPを消費して回復や強化弱体のアビリティ発動と言うのはかなり新しいですから、楽しみではありますが…消費するTPのバランスは今のスクエニにはまったく期待できませんしね…。
しかし、踊りの効果の中に挑発があるとは…前衛のサポとしての役割なんかもちょっと考えてるんでしょうかね…。踊りで回復できて挑発持ってるってことで、まさかサポ忍で盾することになるのかなあ…なんて心配しつつ…。サポ白でケアルしながら踊りたかったです…。

そのほか、マクロ数の大幅な拡張や、かばんの拡張なんかは普通にありがたいですね。マクロは拡張して当たり前な気がしますが…。

過去世界では競売やショップはないそうな…。あれ?以前インタビューで競売は普通に共有しますみたいなこと言ってたような…。しかし、戦時中だからと言ってショップってまったく無い物なんでしょうか…。

カンパニエについてはなかなか面白そうな試みをしているようです。特にいいのが、ソロでも参加できる、戦闘無いのもある、低レベルでもやれるものがある、っていうところですね〜。アンケートなんかも結構面白そうですし…カンパニエミッションのバリエーションが本当に豊かなら、それだけでかなり楽しめそうではあります。アサルト・ビシージはかなり良いものでしたし、それをどういう風に発展させて来るのかが楽しみです。カンパニエ用の戦績がくるようで、これでポイント系の物がまた増えますねw

今回の拡張ディスクでは、あらかじめ事前バージョンアップを2回に分けてするようです。これで拡張時のいろんなトラブルが少しは緩和されればいいのですが…そればかりはふたを開けて見ないとわかりませんね〜(*'-')
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